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La guerra judicial en el mundo de la realidad virtual se ha vuelto muy real. ZeniMax, un jugador de peso en la industria de videojuegos, ha demandado a Samsung por violación de derechos de autor, apropiación indebida de derechos comerciales y competencia desleal en relación al código utilizado en las gafas de realidad virtual Gear VR del conglomerado surcoreano.
La acción judicial forma parte de una batalla legal de varios años entre ZeniMax y John Carmack, ex ejecutivo de id Software, empresa que fue adquirida por ZeniMax en 2009. En la nueva demanda, la empresa de Rockville, Maryland, asegura que en 2013 Carmack y Matt Hooper, entonces un ex empleado de id Software, formularon un “plan de ataque” para la realidad virtual (RV) móvil que se traduciría años más tarde en la creación de las Gear VR de Samsung. El plan, según ZeniMax, fue trazado mientras el par trabajaba en secreto en las oficinas de id Software, que para entonces ya formaba parte de ZeniMax.
Carmack eventualmente pasó a trabajar a Oculus, que luego fue adquirida por Facebook. Allí, el ingeniero fue una de las fuerzas decisivas detrás de las Rift, las gafas de realidad virtual de Oculus, que, según Samsung, sirvieron como base para el desarrollo de Gear VR.
En una demanda previa, ZeniMax había acusado a Carmack y a Oculus de usar código para las Rift desarrollado por Carmack mientras trabajaba en id Software. En ese caso, el jurado aceptó parte del argumento de ZeniMax y falló a favor del pago de $500 millones por parte de Oculus por no cumplir con un acuerdo de confidencialidad.
Sin embargo, el fallo determinó que Oculus no se apropió indebidamente de secretos comerciales como sostenía ZeniMax.
La nueva demanda argumenta que Samsung debía haber estado al tanto de la primera disputa por los derechos del código y que no debió usar el software de Oculus para potenciar sus Gear VR.
ZeniMax le exige a la empresa surcoreana el pago de daños y perjuicios, beneficios de las ventas de las Gear VR, regalías, medidas cautelares y daños punitivos. También está pidiendo honorarios de abogado, costos judiciales e intereses, según reportó el portal Polygon.
Tras el fallo de febrero a favor de ZeniMax, Carmack entabló su propia demanda exigiendo el pago de $22,5 millones de dólares que aparentemente ZeniMax aún le debe por su acuerdo original con id Softwre, que él cofundó.
Google está dando muchos titulares en estas últimas horas. Es normal, ha tenido lugar su jornada de desarrolladores en la que presentan sus grandes apuestas ya no sólo para este año, sino para marcar una tendencia de futuro. Entre otras cosas han presentado Android O y Google Assistant para iOS. En este artículo vamos a ver qué avances han tenido en la inteligencia artificial y en el terreno de la realidad virtual.
Comenzamos por la realidad virtual, ese mundo paralelo imaginario que podemos vivir con tan sólo ponernos unas gafas. Precisamente de gafas va la cosa. Hasta ahora lo único que tenía Google con la realidad virtual era una plataforma de software llamada Daydream. Ésta era compatible con los smartphones más potentes del mercado. Sin embargo según Google la realidad virtual era demasiado complicada, dependiendo de móviles, cables, PC etc. Por ello han decidido sacar sus propias gafas con la ayuda de Qualcomm, Lenovo y HTC. De esta forma Google cuenta con sus propias gafas autónomas sin necesidad de depender de ningún otro tipo de aparato. No nos han hablado de ningún precios, ni de fechas de lanzamiento. Simplemente es una declaración de intenciones o más bien un “estamos trabajando en ello” para potenciar aún más la realidad virtual.
La inteligencia artificial se posiciona como una de las prioridades de Google
La inteligencia artificial es todo aquello que nos facilita la interacción con nuestro smartphone hecho muchos esfuerzos en incorporar la inteligencia artificial a sus servicios. Vamos a ver donde ha destacado más la integración de lo que ellos han denominado “Google IA” y “Machine Learning”
- Google Home: Este altavoz que pretende reinar nuestra casa para ayudar a gestionarla, ahora integra llamadas de voz. Lo más curioso es que va reconocer nuestra voz para saber qué miembro de la familia está hablando, y por lo tanto a qué agenda de contactos acceder. Además ahora podemos conectarle dispositivos Bluetooth, y se ha integrado con servicios como Spotify u HBO GO, que nos permitirá ver o escuchar en la tele lo que queramos.
- Google Lens: Se trata de una aplicación basada en la plataforma “machine learning”. Ahora la cámara de nuestro smartphone podrá entender e identificar lo que estamos viendo. Tiene la capacidad de analizar todos los elementos presentes en una foto o en un vídeo. De esta forma si hacemos una foto a una flor nos dirá de qué tipo es. O si hacemos una foto un restaurante, nos mostrará las reseñas de este lugar. También se fusiona con el traductor de Google y nos traducirá textos.
- Google Fotos: La genial plataforma de almacenamiento de fotos de Google se hacen poquito más inteligente. Tenemos una nueva función llamada “Suggested Sharing”. Por ejemplo podremos compartir albures y fotografías automáticamente ya que tiene la inteligencia de identificar mediante reconocimiento facial a las personas que aparecen en las imágenes. Las bibliotecas compartidas son otra de las nuevas funciones. Podremos enviar y recibir imágenes con otra persona de manera automática y sin esfuerzo. Si queremos llevar nuestras fotos a otro nivel, Google ha incluido una nueva característica llamada Photo Book para que podamos crear un álbum de fotos en formato físico. El sistema identifica las tomas en las que aparecemos mejor, elimina los duplicados y las imágenes de mala calidad. También organiza a las personas y los objetos. Por desgracia esta función solo estará disponible, de momento, en Estados Unidos.
Éstos han sido los avances que ha hecho Google en la realidad virtual de la inteligencia artificial este año, lo que nos han presentado en la Google I/O 2017. Sin duda son funcionalidades que nos van a facilitar nuestro día día.
Acaba de salir la lista con el top de las personas más influyentes en el mundo de la tecnología. Esta lista es presentada por la revista TIME, y hace un repaso por las 20 personas más influyentes del mundo de la tecnología actualmente. Y por supuesto, Apple tiene a dos representantes en esta lista: Tim Cook y Jeff Williams.
Tim Cook en el cuarto puesto de las personas más influyentes de la tecnología según TIME
Tim Cook es el actual director ejecutivo (CEO) de Apple, y es por ello por lo que se halla en este puerto. Un puesto más que merecido, pues que como ya conocerán, Apple es una de las compañías más influyentes en el mundo de la tecnología, y es fuente de inspiración para otras muchas compañías.
Además, en la revista hacen énfasis en los avances en realidad virtual y conducción autónoma que estaría teniendo Apple. Así que esperemos que no nos defrauden…
Jeff Williams en el puesto 17 de las personas más influyentes de la tecnología según TIME
Casi al final de la lista encontramos a Jeff Williams. Si bien Tim Cook es bien conocidos por todos, sean fans de Apple o no, con Jeff ya no pasa lo mismo. De hecho, a muchos puede que no les suene su nombre, aunque por la foto ya más gente lo reconoce por aparecer en múltiple presentaciones de Apple.
La revista TIME define a Jeff Williams como la mano derecha de Tim Cook. Pero nada más lejos de la realidad. Williams ocupa un puesto muy importante de Apple, además de que fue a la persona a la que le fue confiada la supervisión del desarrollo del Apple Watch.
Otras caras conocidas en el ranking
Estos son los dos únicos miembros de Apple presentes en el ranking. Aún así, considero importante remarcar a otras caras conocidas que también ocupan un lugar en este top 20.
1. Elon Musk
Elon Musk se encuentra en la cima, en el primer puesto. Y creo que todos deben de estar de acuerdo …
Elon Musk es una persona que no se cansa. Esta persona se dio a conocer gracias a su primer gran éxito, PayPal. Pero no se conformó con eso y creó Tesla Motors, una compañía de coches eléctricos de lujo que debe su nombre al principal contribuidor a la segunda revolución industrial, Nikola Tesla.
Pero tampoco se conformó con esto, sus aspiraciones son más altas, y creó SpaceX, una compañía que quiere llevar los viajes espaciales al público general. Y mientras pasa su tiempo en proyectos como Hyperloop o SolarCity.
2. Jeff Bezos
Al igual que Elon Musk con PayPal, esta persona también revolucionó el mundo del ecommerce.
¿No sabes quién es? No te preocupes, porque estoy seguro al 99% de que alguna vez compraste algo en la tienda online que él mismo fundó. Hablo de Amazon.
3. Mark Zuckerberg
En el tercer puesto tenemos a Mark Zuckerberg. Este estadounidense es el fundador de una de las redes sociales más populares, Facebook.
5. Sundar Pichai
Este sería el equivalente a Tim Cook en este puesto. Al igual que Cook, éste no fundó ninguna compañía, pero a día de hoy es el CEO de una de las compañías más influyentes. Y en este caso sí que te garantizo que con sí o sí usaste sus servicios, pues hablo de Google.
Por ser el CEO de Google, la principal subsidiaria de Alphabet, Sundar Pichai se encuentra en este ranking. Por encima incluso que Larry Page y Sergey Brin, fundadores y directores de Alphabet.
8. Satya Nadella
Siguiendo con directores ejecutivos de compañías importantes tenemos a Satya Nadella, el actual CEO de Microsoft. La revista TIME resalta su labor en la compañía, sobretodo en la Microsoft Surface, dispositivo con el que Microsoft pudo competir directamente con Apple.
Y más CEO de otras compañías …
Además, en esta lista nos encontramos con la CEO de IBM, Ginni Rometty, en el puesto 15. También podemos ver a Susan Wojcicki, la CEO de YouTube, y a Mary Barra, la CEO de General Motors.
Podríamos seguir analizando cada una de las 20 personas que aparecen en esta lista, pero por falta de tiempo no podríamos comentar lo suficiente de cada una de ellas. Por eso, les invito a que vea usted mismo la lista oficial publicada en la web de TIME.
Alguna vez te has preguntado ¿cómo luciría en tu sala ese sofá que viste en el salón de exhibición de Ikea? Apple parece dispuesto a salir al rescate. La compañía estadounidense trabaja en tecnología de realidad aumentada (RA) que podría insertar y remover objetos en un espacio en tiempo real.
Los planes de Apple se cocieron luego de que la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de Estados Unidos publicara una solicitud de patente presentada por la compañía que se relaciona con la inserción de objetos virtuales en un entorno real.
La solicitud es una extensión a una patente ya aprobada con anterioridad sobre la tecnología, que se concedió en 2010 a la empresa alemana de RA Metaio.
La solicitud es una extensión a una patente ya aprobada con anterioridad sobre la tecnología, que se concedió en 2010 a la empresa alemana de RA Metaio.
Apple adquirió Metaio en mayo de 2015 y obtuvo la propiedad de la patente el año pasado, según un informe de Apple Insider.
La patente protege la metodología que se puede utilizar para integrar con precisión un objeto digital en un entorno del mundo real. Una aplicación descrita en la documentación permite a los usuarios colocar muebles virtuales en su casa para una vista previa de cómo se vería.
Esto no es tan fácil como se creería. Según Apple Insider, la superposición de una silla virtual en un video en vivo de un entorno dado requiere datos de posicionamiento muy precisos, la creación de límites, la ampliación de la imagen y otras consideraciones técnicas. Sin el hardware adecuado que ejecute algoritmos de software complejos, la imagen de dicha silla podría tener problemas de colisión, perspectiva y geometría. En otras palabras, puede quedar distorsionada o fuera de lugar
La solución de Apple utiliza recursos como cámaras de alta definición, poderosos procesadores de imágenes integrados y hardware avanzado de posicionamiento y localización.
Apple no es la única empresa que desarrolla este tipo de tecnología. Una implementación muy similar de RA fue presentada por Facebook en la conferencia F8 a principios de esta semana. La red social puede habérsele adelantado a Apple, gracias a que su plataforma de RA ya está en manos de los desarrolladores.
Sin embargo, la tecnología de Apple puede ser más avanzada, pues según describe la patente hay una implementación de RA en la que los objetos del mundo real se eliminan digitalmente del entorno. La documentación sugiere que esta funcionalidad podría ser utilizada durante la conducción para hacer las partes del auto artificialmente invisible, dando a la persona al volante una visión más completa de la carretera.
La ambición a largo plazo de Apple para la RA parece depender de la implementación de este tipo de tecnología en un par de gafas, que estarían enlazadas a un iPhone. Sin embargo, anteriormente se ha informado que la empresa familiarizará a los usuarios con la RA mediante la introducción de ciertas funcionalidades en una versión futura de su teléfono inteligente insignia.
En este punto, no está claro cuánto tiempo se demorará la RA en llegar al mercado.
Facebook es una red social con una enorme comunidad de usuarios y si algo la caracteriza, es la facilidad de conectar con los amigos y familiares, chatear con ellos, compartir experiencias en el muro, enviar felicitaciones en días especiales, etc.
Pues bien, como Facebook quiere seguir siendo la red social por excelencia, ahora ha decidido lanzar una aplicación de realidad virtual para seguir en contacto con nuestra familia, amigos y conocidos.
Se trata de Facebook Spaces, tal y como ha explicado la plataforma liderada por Mark Zuckerberg en su página web.
Pero, ¿qué es Facebook Spaces? Pues bien, se trata de una aplicación que estará disponible para Oculus Rift y Touch y que lo que pretende, sobre todo, es que los usuarios de Facebook pueden conectar con sus amigos también en un mundo de realidad virtual.
Pero no sólo eso, ya que podrás crear tu propio “yo” en Facebook Spaces para comenzar a interactuar y divertirte con tus amigos, reduciendo así la distancia física que a veces dificulta o complica el contacto con ellos.
Y si algo no te gusta de ti o si siempre habías soñado en tener los ojos de diferente color, cambiarte el pelo o incluso alguna facción de tu cara, ahora es el momento. Con Facebook Spaces podrás cambiar tu aspecto hasta conseguir la apariencia que realmente quieras.
Y una vez creado tu propio “yo” virtual, ya sólo tendrás que conectar con tus amigos y familiares y comenzar a disfrutar de esta experiencia virtual. Facebook Spaces permite desde hacer dibujos en el aire a crear cualquier otra cosa que tu mente pueda imaginar. Los límites los pones tú mismo.
Además, ofrece vídeos en 360 grados y podrás hacer y compartir fotos con tus contactos de Facebook.
Y si resulta que quieres conectar con algún amigo que no está en Facebook Spaces pero sí forma parte de tu comunidad Facebook, no te preocupes porque podrás llamarle a través de una vídeo-llamada con Messenger y conversar con él o ella como si estuvierais en la misma habitación.
“Facebook Spaces es una forma de conectar con amigos y familiares que conoces y con los que confías. Estamos comprometidos en hacer de la realidad virtual un lugar positivo para todos”, subraya la red social.
De momento, eso sí, Facebook Spaces se ha lanzado en una versión beta, aunque el equipo de la red social espera poder ir introduciendo nuevas características en breve, así como hacer compatible esta experiencia con otras plataformas.














